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"Es una parte vital del ADN de la plataforma". El director de Fable explica cómo el juego sobrevivió a 6.000 y tres ter…
"Es una parte vital del ADN de la plataforma". El director de Fable explica cómo el juego sobrevivió a 6.000 y tres terremotos distintos en XBOX
Source: 3djuegos.com